西米互动坐拥巨头背景在蓉成立 主攻电视游戏

西米互动坐拥巨头背景在蓉成立 主攻电视游戏

昨日西山居联手小米科技斥巨资成立西米互动,并入驻拥有网游第四城之称的成都。当天小米科技与西山居的高层均有出席并致辞。据悉,西米互动是国内第一家专门针对“智能电视平台”开发棋牌休闲游戏的公司,专注于“棋牌和休闲游戏”的开发运营。目前已有一款产品发布,随后在体验区里有幸体验了还在开发中的三款产品,试玩体验较好。

市场保有量的快速增长

无论智能电视游戏唱衰者如何确立论据,有一个铁的趋势不可否认,那就是最终智能电视终端(包含OTT盒子)的市场保有量有多大,这将直接决定着智能电视游戏用户的规模。

2014年中国智能电视市场销量将达3128万台,市场保有量达到9000万台;到2017年,智能电视保有量将达到2亿台。越来越多的人选择购买智能电视,随着时间的推移,老百姓的家庭将被智能电视完全占领,成为名副其实的成为下一个互联网入口。

另外OTT盒子作为一支占领客厅的轻骑兵,预计2014年OTT盒子保有量将超过4000万台。也就是说,今年智能电视+OTT盒子市场保有量预计达到1.3亿。未来几年内,合终端保有量将迅速达到5亿规模。

电视硬件厂商转型

随着国家电视节能补贴到期,加之如小米、乐视等互联网电视已几乎成本的价格销售。使彩电厂商盈利空间进一步收窄。双11智能电视销售排行,小米电视2单品销售3.7万台,电视类单品第一;乐视全系电视销售3.9万台,是电视品牌类销售第一。这为传统彩电企业敲响了警钟:如果靠硬件挣不到钱了,该怎么办?

越来越多的厂商已经开始摸索更多的盈利模式。这对变现能力超强的游戏是一个非常好的契机,间接加速了电视游戏发展的速度。

提前卡位电视游戏千亿市场

智能电视游戏市场逐渐被业内公认是手游之后的另一个千亿级市场。NEWZOO数据显示,2013年全球电视游戏销售收入达236亿美元。2014年随着大陆地区游戏主机解禁而被称为中国电视游戏元年,而西米互动专注于电视游戏的研发,是西山居、小米客厅战略布局的体现,在智能电视这片蓝海提前卡位探索,等待台风到来。

西米互动坐拥巨头背景在蓉成立 主攻电视游戏

西米互动坐落于成都孵化园,目前拥有员工100余人,公司员工主要来自于金山、腾讯、华为等著名互联网公司。目前《西米斗地主》已经在智能电视平台正式运营两个月,最高PCU接近10000,随着接入平台的增加和智能电视的逐渐普及,数据还在持续上升中。

另外,《西米麻将》《西米德州扑克》《驯龙战机》也即将陆续上线。

要建立棋牌生态 做棋牌游戏百年老店

西米互动立志要“做全球最好玩的棋牌休闲游戏”,“为世界创造更多的棋牌快乐”。针对为什么要做棋牌休闲游戏,西米互动CEO孙斌一做出了诠释:“相比其它类型的游戏,棋牌游戏具有两点优势:一是棋牌游戏生命周期长,大部分游戏生命周期也就一两年甚至更短;二是棋牌是全民游戏,有群众基础,更需要我们在电视棋牌领域做早、做专、做出特色。”

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谈到棋牌游戏的壁垒,孙斌一阐述了他对棋牌生态的战略:“西米互动定位是做棋牌休闲游戏开发和运营。壁垒之一是将棋牌产品做到极致是基础,我们组建了业内顶级团队来做棋牌这件事,目前100人的规模,一半的人超过五年从业经验,四个产品线同时进行研发和进行新模式的探索;壁垒之二是我们不单只做棋牌游戏,还要深耕整个棋牌行业。未来西米会重点做一些棋牌游戏差异化运营来明显区别于竞争对手。我们下定决心,用做百年老店的心态来做棋牌这件事,这和其它游戏公司在纬度上有所不同。”

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